Análisis de Lips: Canta en español

Se aproximan las navidades, las compras navideñas y las cenas en familia. El bullicio de gente en las grandes superficies y el estrés de las compras a último momento.

Todo esto lo saben las compañías y empiezan a lanzar sus campañas para atraer tanto a los gamers, como a los casuals.
Que mejor que dar el cante después de una buena comida en familia. Para ello, una de las apuestas de estas navidades es Lips: Canta en español que junto a una campaña agresiva en televisión y un catálogo de canciones de lujo nos dará muchas horas de risas y de diversión.

La primera entrega de Lips fue una tímida incursión en el género, sin definir un estilo claro, ni que rumbo tomar. Una toma de contacto para ver cómo reaccionaba el público ante el primer rival del todopoderoso Singstar de Playstation3.

Esta entrega soluciona varios aspectos de la anterior, como por ejemplo el uso reiterado de los efectos para que suba más rápida la barra de energía. Algo que provocaba que la gente acabase con dolor de brazos. Ahora es parte de la fiesta y más puntual.

Este año se han puesto las pilas con un repertorio de canciones renovado y muy acertado, con todas las canciones en español para aquellos que no saben o no les gusta cantar en inglés.

Han añadido un sistema de puntuaciones online con la cual mediante un ranking compites con otra gente para ser el número 1 de España. El Lips original no tenía este ranking, pero mediante una actualización gratuita implementaron también esta característica.

Igualmente el apartado online sigue siendo muy escueto e insuficiente, limitándose a mandar un reto a tus amigos. Este reto consiste en enviar la puntuación y tu amigo intenta superarla. No hay la posibilidad de cooperativo.

Un dato que puede engañar en la caja, y que hemos podido confirmar gracias a Microsoft es que pone que es para 4 jugadores. Aquí hay que matizar este punto, dado que solo podrán cantar 2 personas a la vez. Una gran limitación para una fiesta en la cual te tienes que acabar pasando siempre el micrófono por turnos. El resto de personas pueden coger un mando de Xbox y hacer efectos de acompañamiento para las canciones, como un cencerro, una pandereta o dar palmas. Algo que hace gracia 5 minutos, luego nadie se acuerda más de esta funcionalidad…

El juego se puede adquirir sin los micrófonos para ahorrarnos un dinerillo si ya los poseemos. No deja de ser una simple actualización de canciones y una interfaz renovada. Esto se demuestra en el apartado de logros, dado que solo son 250 puntos y aparecen en el listado de Lips original.
Con un sistema de puntuación mejorado que incluye un multiplicador por cada entonación correcta, conseguiremos muchos más puntos de los que conseguíamos antes.

Se pueden cantar tanto las canciones de este Lips como las canciones del Lips anterior. Aunque el sistema es un poco engorroso, dado que cada vez que se quiere cantar una canción del Lips original, se ha de poner su disco y luego volver a cambiarlo al finalizar la canción. Es un punto a mejorar.

También podremos acceder directamente a las canciones del bazar y escuchar una previa para poder decidir si la compramos o no.

Me gusta:

  • Inclusión de los avatars
  • Repertorio de canciones
  • Sistema de puntuación

No me gusta:

  • Modo online
  • Modo individual soso.
  • No deja de ser una simple actualización

Menús: 8

Un sistema de menús renovado y llamativo hacen de su uso más simple que su predecesor.

Gráficos: 6

Los gráficos no son importantes en este juego. Si que podemos mencionar que la mayoría de las canciones conservan sus videoclips originales.

Sonido: 10

Obviamente es el punto fuerte del juego. Un gran repertorio de canciones originales harán las delicias de los apasionados de los karaokes.

Jugabilidad: 8

Sigue en la misma línea que el anterior. Pocas novedades jugables respecto a su predecesor. Conserva los mismos modos de bomba o beso. Peca de simple el modo online. Eso si, perfecto para reuniones de amigos y fiestas.

Duración: 7

Cantar solo, puede aburrir. Cantar con amigos es muy divertido. El problema viene cuando ya has cantado miles de veces las mismas canciones. Solo alarga la vida el hecho de intentar mejorar puntuaciones.

Apreciaciones:

Juego muy divertido con un abanico de canciones muy acertado. Todas las canciones son en español, perfecto para aquellos que no quieren o no saben cantar en inglés.

NOTA FINAL: 7,8

La web de Splinter Cell hackeada

Ubisoft nos vuelve a pedir ayuda para resolver este problema. Os dejo con su mensaje.

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En primer lugar, volvemos a pediros disculpas por el fallo que estamos teniendo en la web de www.splintercell.com Todos los textos siguen en ruso y nos está pidiendo un password para poder acceder a nueva información en el sistema. Hemos conseguido descifrar el password y hemos visto que se trataba de una calle de San Petersburgo. Hasta ahí hemos llegado. La clave de acceso es “NevskiyProspekt”. Esperamos que alguien consiga seguir descifrando más información acerca de quién y por qué la web de Splinter Cell Conviction está siendo hackeada. Un saludo y que tengáis buena tarde.

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Seréis capaces de resolver el misterio que se esconde en la web de Splinter Cell?

http://www.splintercell.com/

Nuevo vídeo de desarrollo de Avatar

No tiene mala pinta el juego, más después de verlo en 3D. Y la película tampoco…

Cuidado con el tiburón vs Gasol

Curioso lo que puede hacer una simple pero preparada campaña de marketing.

Llegan las navidades y muchas compañías sacan sus armas pesadas para ser los reyes magos de las ventas.
Una de estas grandes batallas la protagoniza tanto Lips como Singstar. Singstar tiene la hegemonía en los juegos de cantar (o dar el cante, según se mire), pero Lips es la apuesta de Microsoft para arrebatarle cuota de mercado.

El año pasado Lips apareció tímidamente en el mercado, sacando un popurrí de canciones de varios estilos. Parecía que solo estaban testeando la acogida de la gente, dado que no parecía que se decidiesen por nada concreto.

Ahora bien este año quiere consolidarse como el gran ganador de estas navidades y por ello aparece Lips Canta en español y Lips Number one Hits. Uno solo con canciones españolas y el otro con internacionales. Lips ofrece algunas novedades y mejoras respecto a Singstar, aunque aún le queda camino para desbancarlo de su trono.

Por ello una de las grandes bazas que cuentan ambas compañías es el Marketing. Odiado por muchos y querido por otros.

Por una banda, Singstar cuenta con Gasol para hacer un anuncio divertido y cargado de humor. Aprovechando que tiene una voz grave, su altura y su tamaño de pié. En el se intenta vender un Singstar basado en las grandiosas canciones de Mecano.

(No he encontrado el vídeo del spot completo)

Por la otra, Microsoft apuesta por las típicas canciones odiosas y pegadizas que no puedes sacarte nunca de la cabeza.

Quién ganará este duelo? Cual os gusta más?

Los Sims 3 homenajean el lanzamiento de LUNA NUEVA

Aprovechando el lanzamiento de la película “Luna Nueva”, Electronic Arts, nos trae de la mano de Los Sims 3 un corto vídeo parodiando el argumento de la película.

¿Quieres ver como se ve la saga Crepúsculo con los Sims 3?

Espero que os guste!

Nuevos drivers 195.55 BETA de nVidia

Nvidia ha sacado los nuevos drivers unificados en versión BETA.

Esta nueva versión trae las siguientes novedades:

- Aceleración de GPU para videos en HD más suaves con el nuevo plugin de Flash 10.1
- Soporte para las GeForce GT240
- Soporte para OpenCL 1.0 para todas las GeForce superiores ala versión 8
- Añadido soporte para CUDA 3.0 toolkit
- Añadido soporte SLI y multi GPU para los nuevos juegos del mercado: Borderlands, Call of Duty: Modern Warfare 2, FIFA Soccer 10 y otros.
- Varios bugs solucionados y mejoras de rendimiento para Need for Speed Shift


Versión para PC de Escritorio

Windows XP

- 32 bits: http://www.nvidia.com/object/winxp_195.55_other.html

- 64 bits: http://www.nvidia.com/object/winxp64_195.55_other.html

Windows Vista / Windows 7

- 32 bits: http://www.nvidia.com/object/win7_winvista_32bit_195.55_other.html

- 64 bits: http://www.nvidia.com/object/win7_winvista_64bit_195.55_other.html

Versión para portátiles

Windows XP

- 32 bits: http://www.nvidia.com/object/notebook_winxp_195.55_other.html

- 64 bits: http://www.nvidia.com/object/notebook_winxp64_195.55_other.html

Windows Vista / Windows 7

- 32 bits: http://www.nvidia.com/object/notebook_winvista_win7_195.55_other.html

- 64 bits: http://www.nvidia.com/object/notebook_winvista_win7_x64_195.55_other.html

Análisis de DJ Hero

Análisis realizado por Xavi Garcia / Capadocius

Toda la sala esta repleta, los residentes han estado pinchando su repertorio y ahora nos va a tocar salir. Al saltar al escenario el gallinero grita enfervorecido, todos están pendientes. Preparamos los platos y saludando a todos empezamos con “Robot Rock” mezclado con “We Will Rock You”. La gente baila al ritmo del skratch y la euforia se desata. Somos los héroes de la fiesta y la gente baila sin parar.

DJ Hero ya está aquí. Se ha especulado mucho sobre sus características y se han publicado unos cuantos fakes por internet de su controlador. Ahora ya no hay duda, el original está en las tiendas y las fiestas ya no van a ser lo mismo. Además, nos ofrece la posibilidad de compartir la experiencia con nuestra guitarra compatible con la plataforma en que lo juguemos. Por lo que, a priori, no es el juego individual que algunos pensaron. Se puede jugar con otro amigo con su controlador o por internet. Así, la experiencia DJ ya está disponible para todos los curiosos que busquen algo nuevo que amplíe el horizonte de los juegos musicales.

Podemos nombrar a varios DJ’s estrellas invitados, incluso de varios temas de Jay-Z y Eminem, pero el verdadero gancho de este juego en nuestras tierras es Daft Punk. ¿Por qué? Es cierto que el hip hop, funk y otros géneros musicales similares gozan de muchos seguidores en España, pero esa parte del repertorio musical parece bastante enfocada al público Americano. Black Eyed Peas, 50 Cent, Beastie Boys, Vanilla Ice y tantos otros grupos aportando temas al repertorios.

Da Funk

El diseño de menús y otros elementos es muy bueno. Gráficamente atractivo y con unas animaciones de personajes y público acordes al estilo del juego. DJ Hero nos transporta sin muchos rodeos al ambiente musical en el que se mueven los discjockeys. Quizá se ha buscado un estilo propio, por lo que nos encontramos con un nivel gráfico un poco distinto al que nos ofrece Band Hero. Esto tiene una sencilla explicación, los movimientos de los DJ’s son mucho más limitados y estáticos por sus acciones en plena sesión. No es lo mismo cantar, bailar y tocar que moverse y pinchar. Pero en lo que a movimientos se refiere, el juego cumple perfectamente dando unas muy buenas sensaciones. Muy pronto nos encontraremos siguiendo el ritmo de los temas disfrutando del despliegue visual de los escenarios.

El escenario no es excesivamente grande, centrándose en los personajes jugables. Los asistentes a la discoteca están bien reflejados y el aspecto general del juego es muy moderno e interesante. Los movimientos y actitud de los personajes variará según el tipo de música y las acciones que realicemos. Estilos musicales mezclados que van desde el Pop Rock, Rock, Música Electrónica, Hip Hop, Funk, Soul y música Black.

La jugabilidad pasa por dominar un controlador del que se ha hablado mucho. Con un plato del tamaño single o ep, que tiene 3 botones (verde rojo y azul) con la posibilidad de dar vueltas o hacer movimientos de skratch. El skratch, es un movimiento repetitivo hacia arriba o abajo para mezclar dos canciones con un ritmo muy pegadizo. La respuesta del plato es como si fuese de verdad, con cierta resistencia y buena sensibilidad de manejo. A la izquierda, aunque la dosposición del mando se puede adaptar para los zurdos, tenemos unos controles que dependen de la plataforma para la que tengamos el juego. En Wii es más grande por necesitar adaptar el mando; en 360 y PS3 el controlador es similar: Un controlador que nos permitira activar la euforia y seleccionar diferentes sonidos para las zonas en las que podamos usar nuestros propios samples (un sonido seleccionado que se podrá usar aleatoriamente en ciertos fragmentos del mix). Además tenemos un controlador de canal que será, junto con el plato, uno de los botones esenciales. El juego se controlará con los botones y movimientos del plato y la selección de canal para las mezclas. El objetivo será seguir lo que la pantalla nos indica de la forma más fiel posible, siguiendo los ritmos y moviendo el plato en la dirección que nos indica la sección indicada apretando uno de los tres botones.

El juego va directamente a diferentes niveles en los que conseguiremos estrellas. Estas estrellas nos permitirán desbloquear nuevos repertorios; nuevas salas; nuevos personajes jugables y más posibilidades editables para los personajes (ropa, tipos de platos y más detalles). La dinámica es sencilla: completando dichos repertorios abriremos otros nuevos y podremos seguir jugando.

El apartado sonoro cuenta con 93 remixes exclusivos de temas que han sido grandes éxitos en sus géneros musicales. Grandes temas remezclados que nos dan un enfoque distinto de esos hits. Los autores de dichos remixes, entre otros, son: Grandmaster Flash; DJ Shadow; DJ Jazzy Jeff; DJ Z-Trip; DJ AM; Scratch Perverts; DJ Yoda; Cut Chemist y J. Period. Un repertorio interesante pero que no gustará a los que esperan de DJ Hero un juego de música electrónica exclusivamente. Aunque las posibilidades de nuevas entregas enfocadas solo a un estilo musical concreto, son muy altas.

En definitiva, un juego muy divertido que llama mucho la atención y que no defraudará a los que buscan algo nuevo. Un nievo tipo de jugabilidad para los juegos musicales, estancados a nivel de innovación. Acertado trabajo de FreestyleGames.

Lo que más nos ha gustado:

Fresco, intenso y divertido. Un nuevo enfoque en los juegos musicales.
Las nuevas entregas pueden enfocarse en otros estilos muscales.
El controlador, nos ha encantado el tacto y el manejo. Además es menos grande de lo que parece.
La selección de temas de Daft Punk.
Un modo online y cooperativo interesante.
A pesar de los puntos que “menos nos han gustado” es un juego ingenioso, divertido y original.

Lo que menos nos ha gustado:

Esperamos que adquirir dicho controlador signifique que tendremos más entregas a las que jugar.
Quizá decepcione un poco a quien solo lo quiera para estilos musicales electrónicos.
No hay posibilidad de “fallar” un tema.
Creemos importante un desarrollo más enfocado a una carrera como DJ, con modo historia.
Que los temas vengan remezclados previamente, solo hemos de seguir lo que ya está hecho.
El precio.

Tres palabras para definir el juego:

DJ, divertido y original.

Influencias encontradas en el juego:

Buenas influencias de Guitar Hero con la inclusión de temas en los que podremos usar la guitarra. Buena jugabilidad y buena implementación del nuevo y original controlador inalámbrico.

Recomendamos este juego a:

Quienes quieran descubrir un interesate y divertido juego musical. Fans de Guitar Hero y curiosos que busquen un nuevo juego enfocado a los géneros musicales favoritos y sus respectivas remezclas.

EVALUACIÓN

Gráficos: 8′5

Interesante apartado con DJ’s famosos muy bien recreados y personajes muy interesantes. Go go’s bailando y un público entregado con escenarios trabajados con una iluminación excelente.

Jugabilidad: 9′4

Divertido, original, nuevo. El género musical empezaba a estancarse y Activision ha tenido la “osadía” de sacar un juego con otro enfoque. Ha tomado cierto riesgo, pero ha conseguido un juego que realmente divierte en sus facetas. Claro que también dependerá de los gustos personales de cada uno.

Sonido: 9′5

Buenos temas de diferentes estilos. Buenas remezclas y un resultado final realmente interesante. Los tutoriales vienen con las voces en nuestro idioma, lo cual se agradece. Un excelente apartado con ritmos extraordinarios.

Valoración personal: 8′6

Un juego que aporta otra línea creativa a los juegos musicales. Un soplo de aire fresco que no es perfecto pero es muy completo y divertido. Posiblemente le encontremos algunas carencias, debidas a ser el primero de una nueva franquicia de Activision. Esperemos que esta franquicia sea “explotada” de forma coherente y tengamos nuevas entregas temáticas que seguro que van a conseguir un gran éxito. Recomendable.

Nota: 9


Análisis realizado en colaboración con www.analisisjuegos.net


No han sido retirados los juegos de Call of Duty MW2 en Rusia

Por lo visto ayer corría una noticia por diferentes medios que aseguraba que los rusos, indignados por la escena del aeropuerto, donde se matan civiles, habían decidido retirar de las tiendas todo rastro de Call of Duty – Modern Warfare 2.

Una orden ejecutada por  los militares que se personaban en las tiendas y secuestraban al videojuego.

Parecía ser que entonces Activision iba a sacar una versión del juego sin esas escenas para el mercado ruso, previa aprobación por parte de las organizaciones competentes.

Pues parece ser que todo era un bulo, o un simple rumor, dado que ha sido desmentido directamente por Activision.
Confirmando que el juego se puso a la venta en Rusia el10 de Noviembre y así sigue.

Fecha de lanzamiento de Final Fantasy XIII

ffxiii-logo

Finalmente el anuncio ha sido la confirmación oficial de la fecha de salida del juego en Europa.

Después de mucho tiempo desde el desastre de Final Fantasy XII (Opinión personal) tendremos una nueva entrega de esta gran saga que salvó a Square de la bancarrota.

Por lo visto quieren hacer un lanzamiento simultaneo en ambas plataformas, tanto Xbox 360 como Playstation 3.

El juego saldrá el 9 de Marzo de 2010, así que marcad esa fecha en el calendario. Tenemos una cita con el nuevo Final Fantasy.

Cuenta atrás para un comunicado de FFXIII

Como nos gustan las cuentas atrás. Sobre todo si somos curiosos y esperamos un juego con ansias.

Square-Enix lo sabe bien y en la página web de Final Fantasy XIII han puesto una cuenta atrás que finalizará este viernes a las 16:30 en el cual harán un comunicado especial sobre el juego.

¿Que nos enseñarán? ¿Estáis preparados?

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